Листинг криптовалюты Hamster Kombat: почему это странная затея ожидать финансовой отдачи

Disclaimer: данный контент сгенерирован при помощи ай-яй-яй

Введение: от хомяков до криптобиржи

Когда речь заходит о криптовалютах, многие представляют себе финансовую свободу, пассивный доход и возможность «взлететь до Луны». Но когда в игру вступает «Hamster Kombat» — игра, в которой игрокам нужно просто тыкать пальцем в хомяков, разговор о серьёзных деньгах начинает казаться откровенно странным. Как можно ожидать, что игра такого формата станет площадкой для огромных финансовых успехов?

Как известно, недавно была объявлена идея листинга криптовалюты Hamster Kombat на бирже. И это предложение всколыхнуло немало дискуссий в криптосообществе. Ожидания прибыли от листинга стали одной из главных тем разговоров. Но давайте посмотрим на это трезвым взглядом: стоит ли действительно надеяться на финансовую выгоду от этого проекта? Почему ожидание доходов от листинга криптовалюты для игры, где тыкают хомяков, — это не только странно, но и практически нелепо?

Мечты о богатстве: почему это вообще возникло?

Начнем с того, что ожидания огромной прибыли на криптовалютных рынках – это не новость. Люди видят истории успеха тех, кто вовремя купил биткойн или вложился в какие-то альткоины, которые внезапно подорожали в десятки и сотни раз. Этот феномен подстегивает желание «срубить куш» и вдохновляет участвовать в любых криптовалютных проектах, даже в таких, как Hamster Kombat.

Но стоит ли верить в магию больших заработков, основываясь только на игре с хомяками? Ведь когда речь идет о 150 миллионах игроков, которые просто развлекаются, стоит задаться вопросом: каково реальное число тех, кто воспринимает это всерьёз? Ну, может, 10 миллионов активных фанатов. Но готовы ли они инвестировать свои средства в нечто, что построено вокруг тыканья по экрану?,

Реальность фанатов: сколько денег можно ожидать?

Теперь давайте попробуем немного посчитать. Допустим, из этих 10 миллионов человек, которые активно играют в Hamster Kombat, каждый хочет заработать, скажем, 500 долларов. Почему 500? Ну, это относительно реалистичная сумма для тех, кто хочет хотя бы какую-то прибыль.

10 миллионов человек по 500 долларов – это уже 5 миллиардов долларов. И вот здесь возникает главный вопрос: кто принесёт эти деньги? Листинг на бирже не означает, что эти деньги появятся по волшебству. Биржа — это всего лишь механизм обмена, где покупатели и продавцы встречаются, чтобы обменять активы. Но если 10 миллионов человек хотят продать свои монеты, а покупателей нет, то кто будет вкладывать деньги? Почему кто-то должен купить монету, связанную с игрой, где нужно просто тыкать на хомяков?

Биржа — это не волшебный инструмент

Одним из самых распространённых мифов среди новичков в криптовалютах является представление о бирже как о некоем чудесном месте, где каждый сможет легко продать свои монеты и заработать на этом. На самом деле биржа — это не источник ценности. Она просто предоставляет возможность обменять активы на реальные деньги, но только при условии, что на эти активы есть спрос.

Если на рынке появляется огромное количество людей, желающих продать свои монеты (а в нашем случае это 10 миллионов хомяколюбов), но нет достаточного количества покупателей, цена неизбежно падает. Это закон рынка. Продавцов больше, чем покупателей? Стоимость падает. Если никто не хочет покупать активы, цена устремляется к нулю.

Зачем кому-то инвестировать миллиарды в виртуальные хомяки?

Возвращаемся к вопросу о спросе. Почему кто-то захочет вложить 5 миллиардов долларов в игру, где всё, что нужно делать — это нажимать на хомяков? Даже если отбросить юмористический аспект игры, это просто нелепо. Кто и зачем придёт на биржу и сразу же вложит миллиарды долларов в актив, у которого нет серьёзной реальной ценности?

В реальном мире инвесторы ищут активы с потенциальной долгосрочной доходностью, привязанной к реальной экономике или хотя бы с ясными перспективами развития. Но когда дело касается Hamster Kombat, где даже сам антураж игры вызывает улыбку, серьёзные инвестиции кажутся чем-то из области фантастики.

Анонимные разработчики — красный флаг

Ещё один момент, который поднимает красные флаги в этом проекте, — это анонимность разработчиков. В любом криптовалютном проекте доверие играет ключевую роль. Когда создатели проекта скрывают свою личность, это всегда вызывает подозрения. Почему они не хотят открыто заявить о себе? Какие цели они преследуют?

Анонимность разработчиков не добавляет уверенности в проекте. Она скорее намекает на то, что в случае, если что-то пойдет не так, они смогут легко исчезнуть, оставив инвесторов ни с чем.

Что ждёт эту криптовалюту?

Спрос на Hamster Kombat Coin после листинга будет зависеть исключительно от веры в то, что кто-то захочет покупать монеты с целью заработать на них. Но реальная экономика этого процесса показывает, что наивность здесь играет ключевую роль. Надо не просто задекларировать 5 миллиардов долларов — надо ещё найти тех, кто согласится внести эту сумму, чтобы «выкупить» монеты текущих владельцев.

Вероятнее всего, мы увидим типичную для таких проектов картину: в первые дни после листинга на бирже начнётся массовая продажа, а цена резко пойдёт вниз. Многие фанаты, надеющиеся на прибыль, будут разочарованы, потому что спроса на этот актив просто не будет.

Заключение: развлечения и финансы — вещи несовместимые

Всё это подводит нас к простому выводу: ждать серьёзной финансовой отдачи от игры, где нужно тыкать в хомяков, — это странная затея. «Hamster Kombat» — это развлекательный проект, и, возможно, он действительно может доставить радость своим игрокам. Но как платформа для инвестиций — это катастрофа. И это касается не только этой игры, но и многих других проектов, пытающихся смешать игровую механику с финансовыми инструментами.

(далее…)

Четвертый сезон

Я жене отдал флэшку с третьим сезоном, сказал, что четвёртого сезона Академии Амбреллы нет и не будет. Всё закончилось на третьем.

Его оценки на одном из сайтов. где такое можно отследить:

И вот что интересно, такое падение оно везде!

Вот Пацаны:

Вот Убийства в одном здании:

Вот ещё какой-то сериал, который я не смотрел и не буду:

То ли мы такие, то ли жизнь такая…?

Great minds think alike

Слушаю последний выпуск подкаста:

https://radio-t.com/p/2024/07/27/podcast-920/ (тема про Haystack)

И там Григорий рассказывал про свою мечту, ну чтоб:

  • исходный текст был rich-text, чтобы можно было пожирнять, картинку вставить внутрь
  • объекты разработки хранились в базе данных
  • использование объектов было индексировано
  • версии объектов хранились прямо в базе данных без дополнительных гитов
  • был тулинг/IDE всё это поддерживающий
  • проект собирался не из файлов, а прямо из базы данных

Удивительно, но SAP/ABAP-разработка пошла по этому пути давным-давно, но:

  • до rich-text они так и не добрались, хотя до до остального — в целом скорее да
  • система получилась закрытой и своеобразной

… и мне это скорее нравится, если бы не это, то я бы скорее всего свичнулся.

Как в программе ABAP можно получить список последних введенных в поле значений?

Интересный вопрос.

Если кратко, то может быть и можно, но всё очень-очень сложно.

Тут вопрос в концепции.

С одной стороны, любая программа ABAP работает только на сервере. SAP GUI работает на компьютере пользователя и отвечает только за показ результата работы и ожидание дальнейших инструкций от пользователя. Пользователь видит результат, нажимает кнопку, SAP GUI передаёт нажатие кнопки на сервер, серверная программа снова отрабатывает и даёт новый результат, отправляет его на просмотр пользователю.

Это круг PAI-PBO, который никогда не прекращается.

BTW, с точки зрения архитектуры SAP GUI — это «тонкий клиент», так как никакая прикладная логика на нём не работает, только красивое отображение и приём-передача информации на сервер и обратно.

С другой стороны, список последних введённых значений хранится только на SAP GUI (то есть на компьютере пользователя), и сервер ничего не знает про это. Так же как и не знает какого цвета кнопки. Вы можете сами включить в SAP GUI любую тему и поменять все цвета, но на работу ABAP это никак не повлияет, и сервер про это никогда не узнает.

С точки зрения ABAP-сервера, нет никакой разницы, выбираете ли вы значение из истории, или вводите его вручную заново, или вставляете из буфера обмена.

На практике существуют некоторые пользовательские функции, когда необходимо взаимодействие ABAP-сервера и SAPGUI-клиента:

  • загрузка файла (GUI_UPLOAD)
  • выгрузка файла (GUI_DOWNLOAD)
  • показ индикатора прогресса (SAPGUI_PROGRESS_INDICATOR)
  • и ещё кое-что по мелочи

Оно реализовано очень нетривиально внутри, можете убедиться.

Если поглядеть в класс CL_GUI_FRONTEND_SERVICES, например в метод CALL_METHOD, то окажется, что ничего просто так сделать не получится.

Вообще большой вопрос — умеет ли SAP GUI отдавать такую информацию или нет, документировано это или нет. В классе не видно ни одного метода, отдалённо напоминающего требуемую функциональность.

Тупик, приехали.

На крайний случай, если очень-очень хочется, чисто теоретически, можно найти на клиенте (компьютере пользователя) файл, куда пишется история, загрузить его в ABAP и распознать.

c:\Users\Ivan\AppData\Roaming\SAP\SAP GUI\History\SAPHistoryIVAN.db

Этот файл пишется в моём случае в формате SQLite, который неизвестно как разбирать, напрямую в ABAP его анализ невозможен. Ещё неизвестно, что за защита на нём стоит, потому что внутре данные покорябаны:

Тоже приехали.

На моей памяти это задача одна из самых невозможных. Хотя казалось бы…

Расходимся, или вам есть что добавить?

Эффект Телепорно или Лингвистический Шок

Если вы хай сосаити (high society), то должны купить себе этот великолепный спорт-кар:

Из забавного побочного эффекта, если спросить у Copilot:

Как называется эффект когда фраза на одном языке значит что-то смешное или похабное дня носителей другого языка

Он начинает отвечать про Эффект Телепорно:

Но потом неожиданно у него внутре что-то бумкает, он всё удаляет и отказывается отвечать на вопрос.

Видимо внутренний цензор просыпается.

Интересно, кстати, почему он выбирает именно Хабр, как основу ответа, а не Википедию, в которой используется другое наименование (Лингвистический шок) для такой ситуации.

Ох уж эти выдумщики из Диснея

Диснейские творцы снова что-то напридумывали в своём новом сериале про космических лесбийских ведьм, которые решили родить себе при помощи Силы двух девочек-двойняшек.

Эти прекрасные имперские космические корабли, способные летать в Космосе от звезды к звезде, в своей космической гонке залетели в космические кольца а-ля Сатурн.

Они случайно двухслойные, такие что корабль поменьше помещается между слоями, а корабль побольше — не помещается. И ещё там такие перемычки чтобы … эмм … ну выглядело эпично.

И стали они там гонять так, что космические метеориты отскакивают от них как галька, с соответствующим звуком, будто пустые банки от колы кидают по проезжающим мимо автомобилям.

Если бы они гоняли по этому космическому стадиону на скоростях в 100 километров в час, то может так оно и выглядело бы.

Вот такое представление о Космосе у диснейских создателей очередного вычпока от легендарной космической саги. Они реализуют ровно то, что могут себе представить в маркетинговом отделе.

Я в целом не против космических лесбийских ведьм, пусть заводят себе девочек-двойняшек сколько хотят, пусть обучают их превращаться в чёрные облака и ставить мужчин на колени. В конце-концов ведьмы выдали эти трюки только в том случае, когда к ним спустились какие-то ебланы, говорящие что они неправильно родили детей и неправильно их учат, и что они этих детей отберут и заберут себе и научат быть эмоциональными дегенератами.

Code review

В последнем выпуске подкаста Radio-T ведущие снова спорили о пользе или бесполезности Code review: https://radio-t.com/p/2024/07/13/podcast-918/

Снова ничего нового, кажется, но ведущие соскочили на привычные рельсы, у меня было стойкое ощущение дежа-вю. В целом согласен со всеми участниками, но у меня своя правда.

Я в текущих своих условиях вижу один довод «за» — если есть процедура Code review, то я пишу чище.

Кстати, устоявшегося термина на русском языке так и не сложилось. Википедия предлагает сразу четыре варианта:

Просмотр кода, рецензирование кода, обзор кода, ревизия кода

и ни с одним из них я не сталкивался в жизни.

Интернациональные наблюдения / Чемпионат Европы 2024

В матче Португалия — Франция:

Большой фрагмент трибун занят флагами Узбекистана.

Видимо неспроста, узбеки любят футбол, узбеки богатеют.

В матче Англия — Швейцария:

Надпись Switzerland (Швейцария) почему-то на футболке не Швейцарии, а Англии.

Видимо тоже неспроста, футболки акционные-сувенирные, изготовлены специально к матчу. А может такой способ оказать психологическое давление или вариант чёрной магии?

Кстати, удовольствие не скажу что очень дорогое:

В матче Нидерланды — Турция:

Все вольности с вывешиванием флагов с первых рядов отменили во избежание чего-бы-то-ни-было:

Звуковой фон очевидно в пользу Турции, как только голландцы брали мяч слышен осуждающий свист и наоборот, если турецкие футболисты владели мячом, то гул трибун моментально менялся на поддерживающий.

Матч проходил в Берлине, а турецкая диаспора там очевидно больше, может быть больше чем какая-то ни была.